神兽是道士职业的35级最中心大招召唤物,是道士职业的最中心战力依仗,多数玩家只熟知神兽抗伤拉扯的打底的玩法,却很少有人知晓,配一起雷电术特效联动,能够解开道士刚出炉的输出玩法体系。很多玩家特别得很偏爱雷电术的一眨眼炸场输出效果,却局限于法师专属的固有认知,其实道士借助神兽的牵制混子位,能没毛病接上雷电术输出,打破职业玩法壁垒,打造出独一无二的道士强攻玩法,颠覆传统道士混子位消耗的固有模式。
神兽技能上线于复古原版版本,是道士职业的质变技能,在此之前,道士没有强力输出办法,只能依靠施毒术慢慢消耗,刷图效率低到离谱,PK也只能被牵着走拉扯。35级解开召唤神兽后,道士迎来职业质变,召唤出的神兽血量厚墩墩、输出稳得很,能够自主抗伤、攻击怪物和玩家,让道士有了单刷BOSS、独立刷图的能力。而雷电术作为老招牌的单体一眨眼炸场技能,大多被法师玩家用,伤害高、放快,单点突破能力猛到炸,老鸟过去没完没了摸索,解开了道士神兽牵制+雷电术强攻的刚出炉玩法。
这套创新玩法的最中心逻辑,是用起来神兽的牵制能力弥补道士身板短板,借助雷电术的单点一眨眼炸场提升输出上限。传统道士玩法都是召唤神兽后,自个儿放风筝拉扯、施毒消耗,输出节奏慢吞吞,而配一起雷电术后,玩法干干净净革新。实战中先召唤神兽上前抗伤、牵制目标,不管是刷图打小怪、闯关BOSS,还是和玩家PK对战,神兽都能牢牢锁住目标仇恨,自个儿则在稳得很距离放雷电术,准得很打击目标,既有神兽的稳得很一直有输出,又有雷电术的高额一眨眼炸场伤害,输出效率大幅提升。
我当年在祖玛寺庙开荒的时候,就常使唤这套玩法,对比传统道士玩法,优势贼一眼看穿。对着祖玛精英怪和BOSS,神兽顶住伤害后,一直有放雷电术输出,不用老长时间拉扯消耗,能嗖嗖快往下压目标血量,大幅缩短刷图打宝时间。在单人PK中,这套玩法更是出其不意,对手以为道士只会施毒、招狗消耗,放松提心吊胆之时,一直有的雷电术一眨眼炸场能嗖嗖快打掉对手血量,打对手一个打蒙了,胜率远超一截常规拉扯玩法。
长久的玩着的感觉让我发现,职业玩法从来不是一成不变的,固有技能配一起之外,藏着更多些创新可能。神兽的最中心价值不光是抗伤混子位,更是道士解开多元玩法的打底的,而雷电术的跨界配一起,干干净净打破了道士的玩法局限,让道士摆脱了慢节奏消耗的标签,兼具拉扯续航与一眨眼炸场输出,也让这个老招牌职业有了更多些可玩性,这也是老鸟深耕多年摸索出的独家玩法精髓。
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