骨魔洞穴的攻城战,在当年可是出了名的绞肉机。这洞穴地形复杂,岔路多不说,还到处是会喷毒的骨蛇和会自爆的骷髅,别说攻城了,单是想平安走到旗台就得费不少功夫。我当年为了打熟这地图,带着道士朋友在里面绕了整整三天,把每个岔路的坐标、每个小怪的刷新点都记在了本子上,就为了在攻城战里能占点便宜。
记得有次规模最大的攻城战,全服来了十几个行会,光是洞口就挤得水泄不通。我们行会提前三天就开始准备,战士们把装备修到最满,法师备足了蓝药,道士的背包里塞满了护身符和群疗卷轴。开战前一小时,会长在安全区给我们分任务一队守入口,二队去下层清小怪,三队跟我直扑旗台。我在三队,跟着会长往洞穴深处冲,刚过第二个岔路口,就撞上了敌对行会的大部队,双方二话不说直接开打。
我旁边的法师小李,等级虽然只有级,但冰咆哮放得又快又准,冻住了好几个冲过来的战士。我举着炼狱护着他,砍翻了一个想偷袭他的道士,他抽空给我加了个魔法盾,笑着说谢了哥。打到旗台附近时,情况突然变了,另一个行会从侧路摸了过来,想坐收渔翁之利。会长当机立断先联手打退他们,回头再分胜负,我们跟之前的敌对行会临时结盟,战士们一起扛着,法师的技能往中间砸,道士轮流加血,硬生生把那群偷袭的打了回去。
等把旗台抢到手,我才发现自己的圣战头盔都被砍出了裂纹,背包里的药全空了,手也因为攥鼠标太用力酸得不行。但看着旗台上飘着我们行会的旗子,听着语音里大家的笑声,觉得一切都值了。后来跟老玩家聊起骨魔洞穴,都说那地方的攻城战最能看出玩家的本事不仅要会打,还得会算,更得懂配合。
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