搞哪样嘛,今天就来摆一摆摸不清圣地这个地方,还有那个版本里头的连击玩法。我们玩游戏首先要看的就是游戏的玩法和练级的路数,当这些都门儿清了以后,我们在提升装备和等级上面就会顺风顺水一路高升,早晚会达到传奇的巅峰。但是话说回来,玩法和路数这个东西,不是你看两篇介绍就能懂的,得自己进去摸。
摸不清圣地是那个连击版本里头的一个特色地图。说起连击这个玩法,跟复古版的战士砍怪已经完全不是一回事了。复古版里头,战士就是一刀一刀砍,法师就是一个技能一个技能放,道士就是施毒招狗。连击版本里头,角色可以攒连击点,攒满了之后放出一套组合技能,伤害比平平无奇技能高一大截。这个玩法一出,整个练级的节奏都变了。以前你一只一只砍,现在你一个连击下去,一片怪都倒了。
老子刚进那个版本的时候,完全不适应。还是用复古版的思路,进了摸不清圣地,一只一只砍,砍了老半天经验条动都没动。旁边一个哥们看不下去了,过来教老子,说你先把小怪拉到一起聚堆,等连击点攒满了,一套连击放下去,全清。老子照他说的试了一回,果真如此,经验条蹭蹭往上涨,比之前快了好几倍。这就是玩法和路数的差别,你用老办法在新地图里头打,事倍功半;你摸清了新玩法,省老劲。
但是摸不清圣地这个地方也有他的门道。他的地图结构是一个一个的小房间,每个房间里头刷一波怪,清完一波进下一个房间。房间之间有NPC传送,但是传送要收金币。你要是在一个房间里头死了,就得从入口重新跑,之前攒的连击点全部清零。所以在这个地图里头,活下来比清怪要命的得很,你不能贪多,一波一波清,稳扎稳打。
这样练了大概一个礼拜,老子才把连击的节奏摸熟。之后再去打BOSS,伤害比之前高了一个档次,以前要打二贼钟的BOSS,现在贼钟就能搞定。这个时候才体会到人家说的顺风顺水是什么感觉。所以说,不管你玩哪个版本,进去第一件事不是急着打装备,是把这个版本的玩法和练级路数摸清楚。路数对了,后面的一切都顺;路数不对,你再努力也是白搭。
那个连击版本,老子后来玩了大概半年。半年之后,版本更新了,连击的玩法改了,老子也就慢慢退了。但是那段在摸不清圣地练级的日子,老子一直记着。那个时候,每天下班上线,先去摸不清圣地刷一波怪,攒连击点,放一套连击,清一波房间。这个过程重复了好几个月,但是一点都不腻。因为每次清完一个房间,都有新的盼着下一个房间会不会爆好东西?下一个房间的怪会不会更猛?这种盼着,是游戏最让人上头的地方。后来玩别的版本,再也没有那种每天死规矩时间上线、死规矩路线刷怪的感觉了。因为别的版本,节奏太快,装备升级太快,失去了那种慢慢磨的味道。
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