刺杀剑法是战士的看家本领,练到满级时,出剑能带着道残影,看着像同时刺出两剑,其实是借着手腕的巧劲,让剑尖在同一位置连戳两下。早年没少听人说,这招是对付法师的克星,我却觉得,它的妙处不止于此。
我第一次见人把刺杀剑法用到极致,是在封魔谷的PK场。一个没穿盔甲的战士,手里只握着把生锈的铁剑,面对三个戴魔法头盔的法师,居然不落下风。他的剑尖总在法师的冰墙快形成时刺过去,刚好戳在墙缝上,冰碴子哗啦一声碎一地。这招的效果,不在硬拼,在巧劲。他边打边说,剑尖一挑,又破了个火球术。
后来自己练熟了,才发现这剑法的效果能随着对手变。对付战士时,两剑都刺同一个地方,能更快破防;对付法师,就得一剑刺向他的法杖,一剑挑他的衣角,打乱他念咒的节奏。有回跟个穿法神长袍的法师单挑,他总爱往后跳着放雷电,我就故意放慢出剑速度,等他落地的瞬间,剑尖突然加速,专刺他长袍的下摆那地方没盔甲护着,一刺就疼得他乱了章法。
最绝的是跟道士打的时候。他们的骷髅宝宝麻烦得很,我就用刺杀剑法先刺宝宝的腿,再回手刺道士的手腕,让他来不及贴符纸。有次行会攻城,对方的道士队排着队放毒,我带着几个战士冲进去,剑尖专挑他们的符纸袋,没一会儿,地上掉满了散落的符纸,气得他们的队长直骂娘。这剑法就像个机灵的小子,见啥人说啥话。老会长看着我们清理战场,笑着说,换了别的招,哪有这么灵活。
现在的新技能花里胡哨的,却少了刺杀剑法这种一物降一物的妙处。它的效果不是固定的数字,而是藏在玩家的手感和判断里,同样一招,不同的人用出来,就是不同的效果。这种带着个人印记的技能,才是游戏里最难忘的就像当年一起练剑的兄弟,每个人的出剑姿势都不一样,却都藏着各自的故事。
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