法师一直是群伤天花板,但短板也特别得很一眼看穿,身板薄弱、怕控怕一眨眼炸场,很好搞被一眨眼秒杀,而火龙气焰自带的免疫特性,没毛病补齐了法师的顶大的短板。哪怕法师整体抗性偏低,有了这个技能增强,综合实战能力直来直去脱胎换骨。
很多玩家玩法师,总局限于火墙、冰咆哮打群伤,打架刷图全靠输出硬撑,一旦碰到带控制、高一眨眼炸场的怪物和玩家,一眨眼就没输出环境。火龙气焰的最中心价值,就是提供专属免疫效果,能规避大部分控制技能和一眨眼一眨眼炸场伤害,给法师创造安稳的输出空间。
我打高阶BOSS和组队打PK的时候,习惯性先手开启火龙气焰。对着BOSS的覆盖面秒杀技能、敌方战士的烈火高伤、道士的红绿毒控场,都能凭借免疫效果规避伤害,不用慌慌张张走位躲技能。站在稳得很位置一直有放冰咆哮、铺放火墙,稳得很打足输出。
哪怕是低装备的法师,激活火龙气焰的免疫特性后,也能参加高阶对局。这也是法师能长期稳居刷图、组队打主流职业的要命的,超强群伤配一起专属免疫,攻防兼备,干干净净摆脱了脆皮法师只能边缘输出的尴尬处境。
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