天尊头盔是早期复古版本里道士套装的最中心单件装备,很多玩家下意识觉得这件装备只适合道系职业,压根不会给法师穿戴,其实是不然,这件首饰的属性适合性远超一截大众认知,抛开套装加成不谈,单件的防御和魔防打底的数值,完全能弥补法师身板脆的天生短板。很多玩法师的玩家打PK总输,总觉得是装备输出不够,其实多半是对局思路和装备配一起出了问题,一味堆输出属性,忽略活下来兜底,注定打不了拉扯对局。
传奇里的对局一大半都是PK拉扯,法师作为全系群伤最猛的的职业,优势在放风筝输出和覆盖面技能压制,短板就是血量薄、身板脆,扛不住贴脸打职业的一眨眼炸场伤害。我玩法师这么久,见过太好些只堆高魔攻的账号,看起来面板花里胡哨,实战里被战士近身两刀就丝血,遇上会拉扯的道士更是耗到空蓝躺下。其实实打实会玩的都懂,PK输赢从来不是单看装备数值高低,最中心是手法、走位技巧和临场打法的贼机灵变通,再好的装备,没有手法支撑也是白费劲功夫。
我一直深耕复古17本的对局玩法,这个版本正式上线了天尊套装,天尊头盔也正是在这个版本正式普及,取代了早期的平平无奇头盔、骷髅头盔成为主流毕业首饰之一。平时打组队打、单人PK的时候,我都会特意配一起这件装备,配合法师的魔法盾技能形成双份的活下来保障。很多玩家开魔法盾全凭感觉,要么开早了浪费蓝量,要么开晚了直来直去被秒,高端对局里,魔法盾的开启时机、后撤拉扯节奏、技能输出接上,才是法师的最中心精髓。
不管是在祖玛寺庙刷怪练级,还是在稳得很区外和玩家切磋,我一直都坚持先保活下来,再打输出的打法。带上天尊头盔后,自个儿的双防属性大幅提升,不用再每时每刻忌惮小怪的围殴和玩家的偷袭,能稳得一批观察对局局势。遇见战士近身冲刺,立马后撤拉开距离距离,卡时机开启魔法盾规避伤害,再接上冰咆哮打覆盖面消耗;遇上道士一直有耗血,也能凭借更顶的防御抗性稳住状态,不会被慢慢磨死。其实法师PK从来不是硬碰硬,贼机灵运用装备优势,配一起准得很的手法手法,就能适合各种对局场景,不费劲拿捏各类对手。
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